Files
nadekobot/NadekoBot.Core/Modules/Music/Common/_OldMusicQueue.cs
2021-09-06 21:29:22 +02:00

223 lines
6.2 KiB
C#

// using NadekoBot.Extensions;
// using NadekoBot.Modules.Music.Common.Exceptions;
// using System;
// using System.Collections.Generic;
// using System.Linq;
// using System.Threading.Tasks;
// using NadekoBot.Common;
//
// namespace NadekoBot.Modules.Music.Common
// {
// public sealed class MusicQueue : IDisposable
// {
// private LinkedList<SongInfo> Songs { get; set; } = new LinkedList<SongInfo>();
// private int _currentIndex = 0;
// public int CurrentIndex
// {
// get
// {
// return _currentIndex;
// }
// set
// {
// lock (locker)
// {
// if (Songs.Count == 0)
// _currentIndex = 0;
// else
// _currentIndex = value %= Songs.Count;
// }
// }
// }
// public (int Index, SongInfo Song) Current
// {
// get
// {
// var cur = CurrentIndex;
// return (cur, Songs.ElementAtOrDefault(cur));
// }
// }
//
// private readonly object locker = new object();
// private TaskCompletionSource<bool> nextSource { get; } = new TaskCompletionSource<bool>();
// public int Count
// {
// get
// {
// lock (locker)
// {
// return Songs.Count;
// }
// }
// }
//
// private uint _maxQueueSize;
// public uint MaxQueueSize
// {
// get => _maxQueueSize;
// set
// {
// if (value < 0)
// throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(value));
//
// lock (locker)
// {
// _maxQueueSize = value;
// }
// }
// }
//
// public void Add(SongInfo song)
// {
// song.ThrowIfNull(nameof(song));
// lock (locker)
// {
// if(MaxQueueSize != 0 && Songs.Count >= MaxQueueSize)
// throw new QueueFullException();
// Songs.AddLast(song);
// }
// }
//
// public int AddNext(SongInfo song)
// {
// song.ThrowIfNull(nameof(song));
// lock (locker)
// {
// if (MaxQueueSize != 0 && Songs.Count >= MaxQueueSize)
// throw new QueueFullException();
// var curSong = Current.Song;
// if (curSong == null)
// {
// Songs.AddLast(song);
// return Songs.Count;
// }
//
// var songlist = Songs.ToList();
// songlist.Insert(CurrentIndex + 1, song);
// Songs = new LinkedList<SongInfo>(songlist);
// return CurrentIndex + 1;
// }
// }
//
// public void Next(int skipCount = 1)
// {
// lock(locker)
// CurrentIndex += skipCount;
// }
//
// public void Dispose()
// {
// Clear();
// }
//
// public SongInfo RemoveAt(int index)
// {
// lock (locker)
// {
// if (index < 0 || index >= Songs.Count)
// throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index));
//
// var current = Songs.First.Value;
// for (int i = 0; i < Songs.Count; i++)
// {
// if (i == index)
// {
// current = Songs.ElementAt(index);
// Songs.Remove(current);
// if (CurrentIndex != 0)
// {
// if (CurrentIndex >= index)
// {
// --CurrentIndex;
// }
// }
// break;
// }
// }
// return current;
// }
// }
//
// public void Clear()
// {
// lock (locker)
// {
// Songs.Clear();
// CurrentIndex = 0;
// }
// }
//
// public (int CurrentIndex, SongInfo[] Songs) ToArray()
// {
// lock (locker)
// {
// return (CurrentIndex, Songs.ToArray());
// }
// }
//
// public List<SongInfo> ToList()
// {
// lock (locker)
// {
// return Songs.ToList();
// }
// }
//
// public void ResetCurrent()
// {
// lock (locker)
// {
// CurrentIndex = 0;
// }
// }
//
// public void Random()
// {
// lock (locker)
// {
// CurrentIndex = new NadekoRandom().Next(Songs.Count);
// }
// }
//
// public SongInfo MoveSong(int n1, int n2)
// {
// lock (locker)
// {
// var currentSong = Current.Song;
// var playlist = Songs.ToList();
// if (n1 >= playlist.Count || n2 >= playlist.Count || n1 == n2)
// return null;
//
// var s = playlist[n1];
//
// playlist.RemoveAt(n1);
// playlist.Insert(n2, s);
//
// Songs = new LinkedList<SongInfo>(playlist);
//
//
// if (currentSong != null)
// CurrentIndex = playlist.IndexOf(currentSong);
//
// return s;
// }
// }
//
// public void RemoveSong(SongInfo song)
// {
// lock (locker)
// {
// Songs.Remove(song);
// }
// }
//
// public bool IsLast()
// {
// lock (locker)
// return CurrentIndex == Songs.Count - 1;
// }
// }
// }
// //O O [O] O O O O
// //
// // 3