mirror of
https://gitlab.com/Kwoth/nadekobot.git
synced 2025-09-11 01:38:27 -04:00
223 lines
6.2 KiB
C#
223 lines
6.2 KiB
C#
// using NadekoBot.Extensions;
|
|
// using NadekoBot.Modules.Music.Common.Exceptions;
|
|
// using System;
|
|
// using System.Collections.Generic;
|
|
// using System.Linq;
|
|
// using System.Threading.Tasks;
|
|
// using NadekoBot.Common;
|
|
//
|
|
// namespace NadekoBot.Modules.Music.Common
|
|
// {
|
|
// public sealed class MusicQueue : IDisposable
|
|
// {
|
|
// private LinkedList<SongInfo> Songs { get; set; } = new LinkedList<SongInfo>();
|
|
// private int _currentIndex = 0;
|
|
// public int CurrentIndex
|
|
// {
|
|
// get
|
|
// {
|
|
// return _currentIndex;
|
|
// }
|
|
// set
|
|
// {
|
|
// lock (locker)
|
|
// {
|
|
// if (Songs.Count == 0)
|
|
// _currentIndex = 0;
|
|
// else
|
|
// _currentIndex = value %= Songs.Count;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// public (int Index, SongInfo Song) Current
|
|
// {
|
|
// get
|
|
// {
|
|
// var cur = CurrentIndex;
|
|
// return (cur, Songs.ElementAtOrDefault(cur));
|
|
// }
|
|
// }
|
|
//
|
|
// private readonly object locker = new object();
|
|
// private TaskCompletionSource<bool> nextSource { get; } = new TaskCompletionSource<bool>();
|
|
// public int Count
|
|
// {
|
|
// get
|
|
// {
|
|
// lock (locker)
|
|
// {
|
|
// return Songs.Count;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// }
|
|
//
|
|
// private uint _maxQueueSize;
|
|
// public uint MaxQueueSize
|
|
// {
|
|
// get => _maxQueueSize;
|
|
// set
|
|
// {
|
|
// if (value < 0)
|
|
// throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(value));
|
|
//
|
|
// lock (locker)
|
|
// {
|
|
// _maxQueueSize = value;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public void Add(SongInfo song)
|
|
// {
|
|
// song.ThrowIfNull(nameof(song));
|
|
// lock (locker)
|
|
// {
|
|
// if(MaxQueueSize != 0 && Songs.Count >= MaxQueueSize)
|
|
// throw new QueueFullException();
|
|
// Songs.AddLast(song);
|
|
// }
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public int AddNext(SongInfo song)
|
|
// {
|
|
// song.ThrowIfNull(nameof(song));
|
|
// lock (locker)
|
|
// {
|
|
// if (MaxQueueSize != 0 && Songs.Count >= MaxQueueSize)
|
|
// throw new QueueFullException();
|
|
// var curSong = Current.Song;
|
|
// if (curSong is null)
|
|
// {
|
|
// Songs.AddLast(song);
|
|
// return Songs.Count;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// var songlist = Songs.ToList();
|
|
// songlist.Insert(CurrentIndex + 1, song);
|
|
// Songs = new LinkedList<SongInfo>(songlist);
|
|
// return CurrentIndex + 1;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public void Next(int skipCount = 1)
|
|
// {
|
|
// lock(locker)
|
|
// CurrentIndex += skipCount;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public void Dispose()
|
|
// {
|
|
// Clear();
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public SongInfo RemoveAt(int index)
|
|
// {
|
|
// lock (locker)
|
|
// {
|
|
// if (index < 0 || index >= Songs.Count)
|
|
// throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index));
|
|
//
|
|
// var current = Songs.First.Value;
|
|
// for (int i = 0; i < Songs.Count; i++)
|
|
// {
|
|
// if (i == index)
|
|
// {
|
|
// current = Songs.ElementAt(index);
|
|
// Songs.Remove(current);
|
|
// if (CurrentIndex != 0)
|
|
// {
|
|
// if (CurrentIndex >= index)
|
|
// {
|
|
// --CurrentIndex;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// break;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// return current;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public void Clear()
|
|
// {
|
|
// lock (locker)
|
|
// {
|
|
// Songs.Clear();
|
|
// CurrentIndex = 0;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public (int CurrentIndex, SongInfo[] Songs) ToArray()
|
|
// {
|
|
// lock (locker)
|
|
// {
|
|
// return (CurrentIndex, Songs.ToArray());
|
|
// }
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public List<SongInfo> ToList()
|
|
// {
|
|
// lock (locker)
|
|
// {
|
|
// return Songs.ToList();
|
|
// }
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public void ResetCurrent()
|
|
// {
|
|
// lock (locker)
|
|
// {
|
|
// CurrentIndex = 0;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public void Random()
|
|
// {
|
|
// lock (locker)
|
|
// {
|
|
// CurrentIndex = new NadekoRandom().Next(Songs.Count);
|
|
// }
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public SongInfo MoveSong(int n1, int n2)
|
|
// {
|
|
// lock (locker)
|
|
// {
|
|
// var currentSong = Current.Song;
|
|
// var playlist = Songs.ToList();
|
|
// if (n1 >= playlist.Count || n2 >= playlist.Count || n1 == n2)
|
|
// return null;
|
|
//
|
|
// var s = playlist[n1];
|
|
//
|
|
// playlist.RemoveAt(n1);
|
|
// playlist.Insert(n2, s);
|
|
//
|
|
// Songs = new LinkedList<SongInfo>(playlist);
|
|
//
|
|
//
|
|
// if (currentSong != null)
|
|
// CurrentIndex = playlist.IndexOf(currentSong);
|
|
//
|
|
// return s;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public void RemoveSong(SongInfo song)
|
|
// {
|
|
// lock (locker)
|
|
// {
|
|
// Songs.Remove(song);
|
|
// }
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public bool IsLast()
|
|
// {
|
|
// lock (locker)
|
|
// return CurrentIndex == Songs.Count - 1;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// //O O [O] O O O O
|
|
// //
|
|
// // 3 |